2 jun 2014

17 abr 2014

Update 17/04/14

PROGRESO

Historia: 85%
Gráficos: 35%
Música: 85%
Scripts: 50%
Engines: 70%

HISTORIA: Obviamente la historia esta desarrollada por Square Enix, pero algunas historias secundarias las desarrollare yo, por eso lo deje en 85%.

GRÁFICOS: Aun queda bastante trabajo en los gráficos, aun quedan graficar tilesets, sprites, etc.

MÚSICA: Toda el OST original de la trilogía completa, mas otros soundtracks que he estado buscando.

SCRIPTS: Muchos de los scripts que he usado requieren modificaciones, tarea nada sencilla, pero hasta el momento he podido obtener los resultados que quería. (Lo que mas tiempo me ha llevado del proyecto)

ENGINES: Muchos engines los he creado yo, ya sea por incompatibilidad en los scripts así como también para el estilo de juego que estoy haciendo.

10 abr 2014

Update 10/04/14

Grandes cambios jugables, influenciado por Dark Souls tanto en su dificultad como tambien el estilo de juego, realmente espero que os guste.

Dare a conocer todas las novedades restantes mediante un trailer.
(Muchas de ellas son realmente importantes para el juego)

7 feb 2014

Update 07/02/14

¡Nuevas Imagenes!
(DEMO)

(MENU DE LA DEMO)


(LIGHTNING PODRA LLEGAR AL TEJADO)

(HABLAR CON CIVILES TE AYUDARA)

(ATACANDO A FLANITOR)

Novedad.

- Lanzamiento de la DEMO (09/02/14)

Sobre la DEMO y el juego.

Su duracion es de 15 minutos como maximo, entiendo que es demasiado corta, pero quiero leer mas opiniones antes de mostrar mas contenido del juego. Actualmente, hasta donde tengo desarrollado, el juego va durando unas 5 horas. Calculo que FFXIII durara alrededor de las 10 horas. Sobre FFXIII-2 solo tengo unos mapas hechos, pero nada mas. Y sobre LIGHTNING RETURNS solo he empezado a hacer LUXERION.

AVISO

¡LA DEMO CONTARA CON UN BOSS EXTREMADAMENTE DIFICIL!

29 ene 2014

Update 30/01/14

¡Nuevas Imagenes! [Palumpolum]


Novedades

- Nuevos Engines que dare a conocer pronto.
- Nuevos Tilesets con ligeras modificaciones mias.
- Nuevos Sprites.
- Ligeras modificaciones del HUD.